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(转)杀人游戏入门

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发表于 2009-9-7 10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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月黑,风高,杀人夜。
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* i  D# Y+ H. ^8 K6 g5 E  浩瀚的丛林里,树海之间有一小片平地,一小团篝火熊熊燃烧着。十五个旅行者:小神、磊磊、铃音、老虎、碟子、狗狗、烟灰、Raul、鸟儿、刺猬、小妖、火龙猫、青莲、瓶子、阿蓝围着篝火坐成一圈,聊天消磨这漫漫长夜。8 P! w; d2 @! V8 I) N+ o

  Y, o  q2 ~% r( ^9 Y. q  寡言少语的烟灰突然沉静的开口:“我们中间有一个杀手。”0 Z# z* M# [# e/ Z
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  大家一下子沉默下来,不安的目光纷纷投向烟灰。8 i% c) C9 m" y& }* Z' M

) r* L& h0 `* A. E2 b8 z9 ~  “他潜伏了很久,”烟灰说,“一个个夜晚又一个个白天过去了,他一直深藏不露。但是我们的旅程就要到达终点,如果他再不行动,就没有时间了。我想,这个杀手现身就在今夜。”+ G( W% o5 h7 ?. C& f: X

- u( ^% Z) q6 W* R$ U& |  b  忐忑之中,疲倦的旅行者们沉沉睡去,直到第二天清晨的阳光将他们唤醒。但 Raul 永远安详的睡着,脸上没有一分血色,心口上留下一道刀痕,已经停止了呼吸。他的手无力的垂着,指尖在泥土中草草画出了一个“BIRD”,显然是用最后一丝生命留下的遗言。
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  在他的身旁,留着一张小纸条:“为红黑军团报仇”!8 V; i4 V; Q# m1 |% Z  X
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  中午明媚的阳光给大家一分安全感。剩下十四位旅行者草草安葬了死者,在阳光下召开会议。8 l# v! Q3 [' b0 x- h1 r' B% R- U

# c9 z' W! t8 Z/ N0 _0 l  “我们必须找出那个杀手,把他处决,”烟灰说,“不然,今晚还会有人死。”2 c8 Q  ^( v7 u, c$ a

$ ?( A9 \/ b$ v. t8 O$ ?% }  “我认为是鸟儿,”磊磊说,“小劳的遗言说明他看到了凶手。”
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- Y# A% n3 y$ R  “如果是我,我会让他留下遗言吗?”鸟儿马上反驳。
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  “夜色里,你完全可能没注意到他在地上写下的字,所以让他留下了指证。”刺猬分析。
  H0 r; f$ S1 ^8 s) O
  y# T7 M' T5 G, T  “我认为是磊磊。”瓶子开口。“‘为红黑军团报仇!’那张纸条应当是杀手留下的。而磊磊,正是红黑军团的坚定支持者。”
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  “那是最简单的嫁祸于人的伎俩。”火龙猫反驳道。“没有杀手会蠢到用这么简单的方式来暴露自己。”
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  “和 Raul 接触最多的人,最有杀他的动机。”铃音分析,同时目光飘忽的从小妖和小神脸上掠过,
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  “反正不会是刺猬,”阿蓝坚定的说,“我最了解他,他是善良的人。”
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  “从作案的手法上来看,是个有经验的杀手。”碟子说着,目光死死的盯住瓶子。
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8 w( O: l5 B3 B  “铃音的分析比较有道理哦。”狗狗略有所思。
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+ s9 U, O* K0 F9 t# U4 B5 A  “我相信直觉。”小妖说,“直觉告诉我是——刺猬!”
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8 c/ [! {9 d) J5 }  “同意碟子的意见。”老虎说。+ A$ o8 A6 s" P6 b9 j7 Z

! R8 s, b( d: W6 D, N! p+ C; A  “我支持磊磊,”小神说,“他的理由很充分。”
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  青莲则支持碟子。6 J2 i8 q( u) C9 u7 p  N7 `
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  每个人都分析了一遍之后,烟灰统计了一下,受到指控的人有 鸟儿、磊磊、瓶子、小神、小妖、刺猬。这些嫌犯必须站出来反驳对他们的指控,洗清自己的罪名。% u2 K! K9 x3 U
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  “我不否认,我做过很多次杀手。”瓶子慢悠悠的说,“但是我早就洗手不干了。”( Z  _" x: \' _1 u6 }! v% F6 @  W4 L
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  鸟儿气愤得涨红了脸:“杀手既然要留下纸条指向磊磊,难道他就不会化妆成我的模样?”! P( M& Q3 x' E) R8 a
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  磊磊对指控不屑一顾:“这么低劣的栽赃手段,难道你们看不出来吗?”
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- k3 A% y  V" o9 X$ G  ……[又一轮激烈辩论从略]
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  所有人发言结束之后,烟灰主持了投票。每一个人都必须投下自己的一票,指控一个杀手,即便乱指一气,也不许弃权。7 V# [! x* V/ y/ n. I  O' w
2 r' E7 ]. l( |6 O( D$ g# N+ M
  投票的结果是这样的:
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  鸟儿 4票 (磊磊、刺猬、阿蓝、火龙猫)[Raul 的遗言太有导向性了]
6 |, D( L* ]! b: E- W. L7 q- d  瓶子 4票 (老虎、碟子、青莲、小神)0 I7 y) D. [( z$ o+ g6 H; z
  磊磊 3票 (瓶子、鸟儿、狗狗)[狗狗在投票时临时改变了主意]0 `3 p/ D1 l& J. Y
  小神 1票 (铃音)
. y8 r. v# a  T+ `+ [  刺猬 1票 (小妖)
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  因为鸟儿和瓶子出现了同票的情况,他们两人不得不再接受一次投票。这次,所有人只能在他们两人之间选择一人来投票。所以,瓶子和鸟儿还要再发言争取一些人信任自己……
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  又是一场激辩过后,决定性的投票开始了:* d! O! H' m; _( t4 Z! n. u2 J

' O9 l/ K/ M8 j7 d" j' d6 W" i  鸟儿 6票 (磊磊、阿蓝、火龙猫、瓶子、狗狗、小妖)
$ C& M7 c) e+ T! M  瓶子 7票 (老虎、刺猬、碟子、青莲、小神、鸟儿、铃音)[刺猬本次投票时被鸟儿说动改变了主意]
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9 J  T; k' c8 X0 Q% Q, O2 D  正义的阳光闪耀着,瓶子当即被临时法庭处决了。旅行者们松了一口气。这个夜晚,他们睡得很沉。直到第二天清早,他们发现狗狗冰冷的身体。这次狗狗留下的遗言是:“60”。& s6 D6 u- I( j

; g- p/ h$ }# M4 K  阳光下的会议不得不再次开始…… [s:8]2 i0 m4 e: |) v2 d! E' T

7 Q9 H" Z) a! o# K& u
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对剧情版的解说' A1 m. S2 c" q- S! L' A- _
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; K+ Q6 P$ n2 o8 R$ Q& Z0 S- C1 E: C4 I0 j0 H4 v
    耐心看完上述短剧的人大概会有一个直观的印象。# X% G9 A3 a/ ^4 M
+ J* u& y) L) z; ]" S. D6 C  J
  在游戏中,一开始就确定了一个法官(也叫做天神):烟灰。他不参与游戏进程,只是主持人。他不会被杀,也不会是杀手,他不能发表任何意见,也不能参与投票。. `! R( D$ h6 a' F; t5 ?& F1 J
( N1 M0 o; F, b$ K
  游戏中有一个隐藏的杀手:(Who?)我们不知道他是谁。他是由法官随机的在游戏者中指定一人,并通过论坛短消息悄悄通知其本人。杀手接到法官的身份通知之后,就可以开始考虑杀谁了。- _& B9 u* Z' X) [
( N9 o6 i  C+ h0 g% P: S( J
  当法官宣布游戏开始,杀手要通过论坛短消息告诉法官今夜谁被杀了(Raul)。同时提交一篇杀人宣言(相当于 Raul身边留下的那张纸条)。在现实生活中玩这个游戏时,是不需要杀手作发言的。但在网上,由于无法观察每个人的表情、动作、口气,杀手必须写出杀人的宣言,这是供其他人通过其语气、文风判断杀手的重要依据。当然,杀手同时也可以借机故意栽赃他人,混淆视听。
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  N# A/ {, d/ s7 D3 N+ q  q  法官公布被杀者的名字,同时代杀手贴出杀人宣言。这时,被杀者(Raul)必须留下临终遗言,分析和猜测谁杀了自己(Raul 指控的是鸟儿)。然后被杀者就不能再参与游戏进程了。当然也不能参与投票。(死都死了,还能不停的和别人争来辩去吗?)# x+ `$ ?6 y9 u! D

! y8 x6 }' p/ Z9 F1 J  接下来,每一个游戏者,我们称之为“平民”,开始进行分析,绞尽脑汁、查找一切蛛丝马迹,可以试探、可以反驳、可以争论,如果你的话很多,可能会露出破绽、可能会引起别人的怀疑;如果你的话很少,嘿嘿,那就更可疑了……明白了吗?
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" @& G5 ?0 p. |: O. d* Y  当每个平民都发表了分析、意见、指控、辩护之后,法官开始主持投票。每人投选一名杀手,得票最多者将被处决。如果最多票数是两人同票,两人还要再接受一轮生死投票。(可怜的瓶子被冤杀了~)! h2 l! H6 l2 k4 f" D, v

2 O! g% t. g4 e  K9 t% p  如果平民们杀对了人,游戏就此结束,猜中杀手的平民们分享奖金(论坛威望和财富)。如果杀错了人,嘿嘿,杀手将向法官再寄出一条短消息,说出第二个被害者的名字(狗狗)和杀人宣言。然后,第二轮开始……
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  一轮复一轮,游戏者逐个出局。(每轮淘汰两人:被害者和被投票处决者)。如果最后只剩下一个平民和一个杀手,则杀手获胜,获得全部奖金。
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结语
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3 b& n2 q: o1 p4 \7 `+ z9 Y  以上就是当前风靡一时的杀人游戏的规则说明。在不同地方,这个游戏的规则还衍生出许多不同版本,杀手的人数可以增加到两人三人四人五人,彼此还可以相互掩护,共同密谋,集体陷害某个平民;另外,还有更多特殊的身份被加入游戏之中——警察、特工、医生、卧底、影子杀手……他们各有各的权力:警察可以从法官那里得到一次暗示谁是杀手,医生可以把被害者救活,卧底可以在警察和杀手间变换身份,特工可以免死一回,影子杀手可以无视特工的免死特权而直接杀死他……
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  由于我们论坛是第一次开始玩这个游戏,我选择了最简规则,让许多新手便于慢慢上手。将来再视情况慢慢升级规则。一旦投入其中,你会发现这个游戏的乐趣~
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bbsriver2005-07-03 15:32
  论坛游戏流程: h! U, [9 s- Z* e

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4 B, l, X- r& ^' o  m; f
  以下是一个比较直观的流程图:
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9 T2 V, L7 h* g1 f  1、报名: O! N5 j' |+ [  P- X7 F% j' Q
    法官发出报名贴,接受游戏者报名。/ a7 \3 c% ]! I0 i6 h& [" z3 N

- V" ]* v1 a% j5 A2 x& O  2、抽签
+ A6 }* {6 y) n6 [1 e* `    法官在报名游戏者中抽签,确定杀手、平民,并通过短消息通知各人的身份。
+ B/ F6 C4 x; ^% I
, u7 z7 m4 J0 a) H+ o  3、杀人
# V2 k5 t' I7 L9 R    法官宣布游戏开始。这一般是句固定的话:“天黑啦~杀手出来杀人啦~”杀手在法官规定的时间内(24小时),通过短消息向法官提交被害者名单和杀人宣言。5 k+ W; f9 a5 z& s! ?+ m
( L$ r/ w9 c3 t, P* W
  4、遗言
3 A' |) o5 Z' R    法官公布被害者名字和杀人宣言,被害者在规定时间内贴出遗言(24小时)。$ {5 w; h3 z. v, K
& D, L! I  Y8 m3 {
  5、大辩论开始
3 ?5 N+ |" s: \0 p" P3 L    平民们各自发表自己的见解,可以有理有据、可以胡搅蛮缠,这个阶段大家斗智斗勇,是游戏的高潮。(考虑个人的上网时间,辩论持续2天到4天不等); T# Y0 l# r/ ?+ K& A' L$ B/ h
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  6、法官发布投票贴
* t2 Y0 S, X% E3 z    每个平民进来投票,指控一个杀手,不许弃权,一旦作出投票,也不得修改。, k2 _+ T1 C9 H4 e# ^

2 ~) K3 C5 T/ o7 I  7、法官计票,宣布处决某人3 I) Q1 m2 P- O- u3 y6 m
    被杀者也可以喊喊冤啦~虽然这时候还喊冤已经没用了……* X& I" X  r% R0 p2 [3 t1 o4 d
3 F: N3 G: m, s( C
  8、法官宣布第二轮杀人开始……- o7 ]- m: M! P
    切,那就是说,你们杀错好人了 
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2 y6 j6 z( _% H/ Q

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  关于杀人游戏的起源! O' j. f% C$ ~" Q6 {

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" G& |! D" B$ `; i 杀人游戏应该说是一种角色扮演类的大脑游戏,大家分明在游戏里扮演法官、杀手、警察和平民的角色,根据参予人数的多少,有若干种玩法。
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  当扮演法官的人宣布:天黑,请闭眼。那么预示着,大家进入角色,游戏开始了。在游戏过程中,大家运用自已的判断力、分析力、观察力,与己方的同盟者协作,在游戏规则的控制下,成功的扮演隐藏的杀手,或者是成为敏锐的找出杀手的警察,或者是一名成功协助警方破案的平民。9 J0 q* v5 K0 R$ n) s/ a. C/ x. B
6 l# `) c. P' X1 k# G
  这个游戏与普通的IQ问答有着本质上的区别,它给了游戏者更大的演绎空间,在环环相扣的游戏进行过程中,让参予者们享受到思考带来的乐趣。当然,这里面也不妨有一些灵感与运气的成份在内。& o6 v! V4 S+ w/ o7 N) {6 V
2 M. a( E8 C  z3 Z' ?( Q: s
  这个游戏的起源,有两个不同的版本。其中一个比较小资的版本是说,这是IT界的人士从硅谷带回来的。这个版本最早是在《北京日报》上出现,后来通过小资杂志《新周刊》流传广泛。
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  其实在这个版本流传之前,我早就在一群背包族这里听到过另一个版本。这个版本比较浪漫,说这个游戏是从喜马拉雅山麓下的登山营地里开始流传的,登山运动员们为了打发漫漫长夜,在篝火边设计了这个奇妙的游戏。相比与前一个版本,我更喜欢这个说法。因为这个几乎要展现人性中最真实一面的游戏,应该是在最残酷美丽的大自然中被想像出来的。喜马拉雅山麓显然更符合这个条件。, S4 w. ]! O. g% g# K

' z' h0 R& L8 A, y* z7 u% H  而且最早的游戏中只有三个角色:好人、杀手和裁判。杀手昼伏夜出,好人彼此猜疑,而裁判仅仅在这一局游戏里旁观事态的发展并且履行他的职责:告诉大家结果是对是错。至于发展到法官、警察、良民和凶手,如此等级森严而阶级分明,那已经是相当后面的事情了。
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5 T" P) Y% l# J7 }2 p  玩过这个游戏的人,往往会对游戏回味无穷,津津乐道。对于自己在某个环节中的精彩表现,会有想与人分享的感觉。我们开设专版,给所有爱好玩杀人游戏的朋友一个分享的平台。让大家一起来说说你的游戏心得,组织同城线下杀人活动,或者是组织精彩绝伦的版杀。+ }9 p# B* O4 Y+ |0 g: b* w
  
1 f" `4 ?+ A' U. b# m9 I" j5 t  没玩过游戏的人,也可以通过这个板块了解这个风靡世界的游戏,说不定,下一个成为游戏热爱者的,就是你呢?
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网杀与现实的杀人游戏区别2 d' E' S9 t* e; e& C& E5 \

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1 O, @* F9 R; Y9 h; O# R: q9 r0 G+ f$ L现实的杀人游戏申明决非是让你拿着一把菜刀,或一把剪刀,或一把手枪去杀人,这只是一种牌类的推理游戏罢了。6 H. R% w+ k& w

  M8 e$ w! ~1 Y1 S7 e4 s' a$ s0 a0 @/ I5 n- k" h
区别1:现实生活中的杀人游戏玩得人相互都肯定是认识的,那么这样对彼此就会有一定的了解,在玩当中就很有可能用平时他的性格来判断一些问题。而在网络方面大家都是不知道彼此是谁,什么来历,这样就完全凭直觉来判断的。7 p# s5 G2 s, B' p8 z- \9 V1 c9 j
" E! G  ]2 `  p! D0 L$ o) Q
区别2:现实生活中的杀人游戏,大家都坐在一起很容易看到对方的面部表情动作等,而在网络上,谁也不知道对方的动作,表情。这样就难度高了些,唯一能推理出他是不是凶手的途径只有看他贴上的语言了。
4 L; a# b3 n* ^8 P; g& N! N- o4 Q6 w1 y" u- d. g3 x. M7 {& N
区别3:在网络上玩杀人游戏法官相比之中比较困难。因为一切都掌握在他手中,从开盘到杀人。因此法官一定要做到公平。但现实生活中的法官很有可能会因为一个眼神一句话,出卖了凶手,而网络上是不会的。
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$ Y, |$ L$ Q  j5 ^区别4:网络上每个人说的每句话都可以有慎重的考虑后再说,这样不会产生口误,而在现实中,往往你说话都会脱口而出的,会容易说错。5 {8 d- \& S; v* h; ~

- |! A% Y) J' f+ a& V区别5:网络的杀手比较做起来简单,特别是杀手人数不是一人时,就比在现实中核算的多了,现实中杀手们是无法讨论的,只能用眼神来表明一些问题,而且容易被人发现,但在网上杀手们是可以用留言讨论的 这对杀手十分有利。
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' g$ z/ o/ O! K* F总结:个人认为网络上的比现实中的对警察而言困难,对杀手而言简单

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杀人总诀# j! h2 k; U7 g  m
  I) g* R+ Q$ T, ]

. I" g2 N  p$ a6 z
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Quote:
一、杀无定法 六、逢危须弃
4 K. P1 y) N- u% s- v二、言必及的 七、慎勿轻速
; o: n; H: X4 S  T三、求势宜缓 八、动须相应 ; N, o% S8 |/ J( g8 Q
四、攻彼顾我 九、彼强自保
3 f" J, E8 w! H- B- |五、除强扶弱 十、势孤取和

0 J9 ^- v  X/ f* J8 }3 O6 I& Z8 P一、杀无定法
$ ]8 H2 ]- i0 U5 v3 R/ X) T2 z) ~4 M( z0 ]* ?
夫兵似水,水无常型,杀无定法。杀人中,起手便是杀,所谓杀无定法,既是不因任何因素而使第一天的杀人有规律可寻。不杀美眉为此诀之忌;不杀熟人为此诀之忌;因私泄愤为此诀之忌;然盗亦有道,不连杀、不杀新当勉力为之,但不强求。 0 E6 t- n4 a( o# G. R* w6 X3 D
0 D) z, t) _9 r1 K, t5 Q: p
! g# y. l& S4 D0 A4 ?( C. y1 l- @
二、言必及的
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杀人,归根到底是一个语言的游戏。所谓言必及的,就是每一句话都要有目的,要么寻找杀手,要么为自己开脱,要么为别人开脱。任何用词都不外乎达到这三个目的,信则成,疑则半,否则休。废话连篇、语不足信为此诀之忌。 - Q! D9 j* s6 f$ p8 B& B# e

' e" x% K9 [% P( N# K- C1 R( A" Y: O) N# Y. g
三、求势宜缓 % v& |8 Q3 C4 j" g* u

4 |  j7 ?) r8 S; k影响投票的是局面引导权。所谓求势宜缓,既是掌握局面引导权不需太急。人皆有疑心,当先出头者,于民心中必有隙。非焦点中人物突发异言,最易打动人心。此为配合之奥妙。强自出头、一意孤行为此诀之忌。
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6 i+ T; o+ O7 e; W) P5 K1 v/ x9 G3 I9 N) i
四、攻彼顾我 % q& t  K. {  c) m1 Q' r+ ]
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没有战斗就没有胜利,攻防之间才能明确局面。所谓攻彼顾我,就是在你试图攻击别人的时候,也要注意自保。毕竟一般情况下,如果咬一个人是杀手,对方会本能的反击。先立不败之地,静待可胜之机就是这个意思,好的攻击甚至可以让对方相信你是好人。专牛角尖、死撑到底为此诀之忌,任何时候跟着形势转变话题,都仍然有机会。
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7 d" ]) n% a, R& v$ n9 Z6 F
' i6 P' _" T& v* }五、除强扶弱 . s" p* [6 H  e' `, s
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攻防双方,必有一强一弱,形势所为。所谓除强扶弱,就是当自己无法判断何方为正时,果断加入形势较弱的一方。此诀前提是自己无法判断双方究竟谁代表正,而一般当双方交战时,总有漏洞可寻,切不可拘泥形势,战斗越激烈,分辨应该越容易。 用此诀应牢记过犹不及,切勿引火上身。
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六、逢危需弃
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没有人是一帆风顺的。逢危需弃,就是当形势危机至不可挽回时,果断放弃不失为一种好的选择。此诀常用于杀手被验,而形势仍不足以抗衡之时;警察方在非常时刻也可为之;当平民在局面危机,而自己辨识不清时,也应自弃。此诀忌临危妄言,为求存而暴露他人。 . @, t6 n/ F7 h- v" l8 e/ d3 [: X

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5 c! v3 F- Y% @! o- p七、慎勿轻速
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! z5 \1 Z/ S+ h! L* w* V+ X心态轻松,言语多无忌。所谓慎勿轻速,就是说在杀局中要时刻保持一种凝重的压力,不可轻忽,不可言语行文过于放松。此种行为多出现于无为平民和意图伪装平民之特殊身份,可是这样做特殊身份只是隐藏,不能引导局面,而平民又过于暴露,实弊大于利。
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9 Q. m3 j. v; W
+ ~' f3 b( c! v( h+ }8 }八、动须相应   Y* T7 R! O  `9 n) X& u1 I

- m' [% y& |, _% t" }5 [, @辩护、指正行文有篇幅。不可太急,不可太缓,不可沉默无言,不可滔滔不绝,此谓动须相应。一局中,真正的漏洞一个就够了。其他的理由都仅能参考而已,多说无益,言太多则导致旁人注意力过于集中于自己,仅是信、不信自己之别,导致整体判断不全面;言太少则易被无端怀疑。
. o5 o, M; V# f* d# i, `9 M
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; y; g& r. @& e8 L: r* @) t3 c九、彼强自保
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/ t# _( k+ S1 P$ t当敌对方优势过强时,优先考虑存活。此诀一般为失去先手时的被迫手段。用此诀,实无奈之举,如敌人轻忽而出错,平民睿智而多谋,当可扭转乾坤。切忌所谓宁可被杀死,不可被投死之思考,于绝地乱跳殊不可取,然亦不可一味萎缩而放弃局面引导,当顺形势而为之。 ' V  W9 Q6 e* q4 }5 S2 l
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9 y; m7 q* |7 r9 f, L十、势孤取和 2 D3 B1 ^- o' W

6 ?2 Z! |4 c& _. O. u+ g此为非常手段,如遇形势恶劣,自身前后矛盾时,当可为之。寻阵营中之空隙,不求言语逻辑完美,只求可以另所说服之人产生犹疑。此诀常用于杀手自身判断失误,被迫改口,此时欲诬陷之人洞悉实情,但警察和验证平民尚有犹疑,择而惑之。

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发表于 2009-11-15 09:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 hijames 于 2015-8-31 20:57 编辑
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好复杂哦* G: I" }- i9 S
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